Главная
>
Расписание
>
Международная Скретч-олимпиада

Международная Скретч-олимпиада Международная Скретч-олимпиада

Международная Скретч-олимпиада Международная Скретч-олимпиада

осенью

24 ноября - 3 декабря
2026 года

Информатика

Участники 1-6 классы

Статус
Идет регистрация
Подать заявку

 

 

Скретч-олимпиада — это интеллектуальное соревнование Центра «Снейл» для учеников 1–6 классов, направленное на развитие и оценку навыков программирования в визуальной среде Scratch.

Олимпиада помогает участникам выйти за рамки выполнения простых команд и применить знания при решении нестандартных алгоритмических задач. Школьники анализируют готовые программы, находят и исправляют ошибки в коде, составляют алгоритмы, работают с координатами, циклами, условиями и переменными, а также ищут наиболее рациональные способы решения.

Задания олимпиады развивают алгоритмическое и логическое мышление, внимательность, умение прогнозировать результат выполнения программы, проверять собственное решение и последовательно совершенствовать созданный код.

 Темы олимпиадных заданий:

 Построение алгоритмов — определение последовательности команд, составление программ по заданному условию, восстановление пропущенных фрагментов алгоритма и прогнозирование результата выполнения скрипта.

 Координатная плоскость — управление положением и движением спрайтов, определение координат объектов, изменение направления движения и построение маршрутов на сцене Scratch.

 Циклы и условия — использование повторяющихся действий, условных операторов и логических конструкций, выбор команд в зависимости от заданной ситуации.

 Переменные — создание и изменение переменных, хранение числовой и текстовой информации, использование переменных для подсчёта результатов, управления событиями и изменения поведения объектов.

 Оптимизация кода — поиск лишних или повторяющихся команд, сокращение программ, выбор наиболее рационального алгоритма и исправление ошибок в готовых скриптах.

 Творческое программирование — самостоятельное применение изученных команд и алгоритмических конструкций при выполнении творческого задания.

 Особенности Международной Скретч-олимпиады: 

 Олимпиада проводится для учеников 1–6 классов.

 Для каждой возрастной группы разработан отдельный комплект заданий:

— 1–2 классы;
— 3–4 классы;
— 5–6 классы.

 Содержание заданий учитывает возраст участников и предполагает постепенное усложнение алгоритмов и программных конструкций.

 Олимпиада включает 8 авторских олимпиадных заданий, на выполнение которых отводится 10 дней.

 Задания основаны на содержании образовательных программ по визуальному программированию и включают задачи, требующие самостоятельного анализа, поиска алгоритма и применения знаний в нестандартной ситуации.

 Участники работают с программами, алгоритмами, координатной плоскостью, изображениями блоков Scratch и результатами выполнения скриптов.

 Для выполнения практических и творческих заданий может использоваться визуальная среда программирования Scratch.

 Выполненная работа оформляется участником в текстовом редакторе. Ответы, пояснения и необходимые изображения программных скриптов размещаются в работе в соответствии с условиями заданий.

 Готовая работа загружается координатором в Личный кабинет на сайте Центра «Снейл».

 Задания направлены на развитие и оценку навыков поиска информации, смыслового чтения, анализа и синтеза, сравнения, классификации, установления логических закономерностей, аналогий и поиска нестандартных решений.

 После подведения итогов олимпиады в Личном кабинете координатора доступны для скачивания и печати:

— результаты участия с указанием набранных баллов;
— электронное свидетельство участника с указанием результата;
— электронная грамота победителя или лауреата олимпиады;
— выписка из приказа об итогах олимпиады.

 Победителям и лауреатам рассылаются физические грамоты. Победители также получают в качестве призов брендированную продукцию Центра «Снейл». Отправка осуществляется Почтой России (подробнее об условиях — во вкладке «Награждение»).

 Зачем педагогу участвовать в Международной Скретч-олимпиаде?

 Чтобы создать условия для выявления обучающихся, проявляющих интерес и способности к программированию, информатике и цифровому творчеству.

 Чтобы предложить детям нестандартные задачи по Scratch, требующие не простого повторения изученных команд, а самостоятельного поиска решения.

 Чтобы использовать готовую подборку олимпиадных заданий при организации занятий по программированию, информатике, внеурочной деятельности или дополнительному образованию.

 Чтобы провести интеллектуальное соревнование в рамках предметной недели, курса программирования или отдельного образовательного мероприятия.

 Чтобы отметить достижения участников электронными свидетельствами, а победителей и лауреатов — грамотами.

 Линейка мероприятий по программированию и образовательной робототехнике Центра «Снейл»

Мероприятия Центра «Снейл» помогают последовательно развивать у обучающихся конструкторское, инженерное и алгоритмическое мышление — от первого знакомства с моделями и алгоритмами до программирования и решения комплексных инженерных задач.

«Легопроектирование»: 1 — 13 октября 2026 года — основы конструирования, анализа конструкций и проектирования моделей с использованием базового конструктора.

«РобоОлимп»: 17 ноября — 1 декабря 2026 года — знакомство с образовательной робототехникой, алгоритмами, пространственным мышлением, основами механики и современными инженерными профессиями.

► Скретч-олимпиада: 24 ноября — 3 декабря 2026 года — визуальное программирование, построение алгоритмов, координаты, циклы, условия, переменные, поиск ошибок и оптимизация программного кода.

WeDo: 9 — 18 февраля 2027 года — конструирование и программирование робототехнических моделей на основе конструктора LEGO Education WeDo.Инженерная олимпиада — решение межпредметных инженерных задач, применение знаний по физике, механике, конструированию и программированию при создании собственных решений.

Познакомьтесь с другими мероприятиями по программированию и образовательной робототехнике Центра «Снейл».

Индивидуальное участие
Время проведения
от 7 дней
Итоги
25.12.2026
  • Проведение
  • Условия
    участия
  • Награждение
  • Архив
    конкурса
Регистрация участников до 3.12.2026
(включительно)
Дата проведения
с 24.11.2026
по 3.12.2026
Загрузка ответов
до 3.12.2026
(включительно)
Подведение итогов
не позднее
25.12.2026
Рассылка наградного материала не позднее 25.01.2027.
осенью

24 ноября - 3 декабря
2026 года

Идет регистрация

Информатика

1-6 классы

Рассчитать стоимость участия

Количество участников
x
Взнос за участника
350
a
Общая сумма
350
a
Чем больше участников, тем меньше размер взноса
people
0-1
2-999
cash
420
a
350
a
100% гарантия полного
возврата средств
По письменному запросу на эл. почту zabota@nic-snail.ru до окончания мероприятия.

Авторизация

Для участия в мероприятии, загрузки выполненных работ,
просмотра итогов мероприятий вам необходимо авторизоваться
Забыли пароль?
войти через

Оставить отзыв

captcha
Закрыть